
Desenvolvimento
Atualização de desenvolvimento #4: Feito para correr
Treino, Contra o Tempo, o fantasma do recordista, a linha de corrida, voltar no tempo e o editor de pistas: o coração da RUSH.
Corrida é o coração da RUSH. Nas últimas semanas reconstruímos o fluxo inteiro, da escolha do modo até a tela de resultado.
ESCOLHER O MODO
A tela de modos virou um carrossel com a arte de cada modo. O modo escolhido aparece até no painel de LED da garagem.
TREINO E CONTRA O TEMPO
No Treino você corre sozinho em qualquer pista, sem ranking, com voltas infinitas nos circuitos. No Contra o Tempo, a largada é lançada e cada volta limpa entra no placar da pista, validada pelo servidor.
Na escolha de pista você vê o recorde, o seu melhor tempo e a sua posição, favorita as preferidas e escolhe um carro da garagem ou pega um emprestado do catálogo.
O FANTASMA DO RECORDISTA
Você pode correr contra o fantasma de quem tem o recorde, com o carro e o visual dele, vendo a diferença ao vivo. Quando alguém bate o recorde, o fantasma muda na hora. O placar ainda separa quem joga no teclado de quem joga no controle.
A LINHA DE CORRIDA E VOLTAR NO TEMPO
Setas no chão seguem o traçado do recorde e mudam de cor para mostrar onde acelerar e onde frear. Errou a curva? Aperte R e volte até 15 segundos. A volta só deixa de valer para recorde.
REGRAS CLARAS
Os checkpoints são pórticos cruzados na ordem. Voltar ao checkpoint deixa a volta "suja", e a melhor volta só conta voltas limpas. Todos largam no mesmo instante, sincronizados pelo servidor.
CRIAR PISTA
O editor de pistas guia a montagem em cinco passos, com o traçado seguindo as ruas ao vivo, props colocados com o World Builder e teste dirigindo antes de salvar.
O QUE VEM AÍ
Competitivo, Eventos e Drift já aparecem no menu como Em breve. Contaremos mais quando estiverem prontos.



