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Desenvolvimento

Atualização de desenvolvimento #4: Feito para correr

Treino, Contra o Tempo, o fantasma do recordista, a linha de corrida, voltar no tempo e o editor de pistas: o coração da RUSH.

Corrida é o coração da RUSH. Nas últimas semanas reconstruímos o fluxo inteiro, da escolha do modo até a tela de resultado.

ESCOLHER O MODO

A tela de modos virou um carrossel com a arte de cada modo. O modo escolhido aparece até no painel de LED da garagem.

TREINO E CONTRA O TEMPO

No Treino você corre sozinho em qualquer pista, sem ranking, com voltas infinitas nos circuitos. No Contra o Tempo, a largada é lançada e cada volta limpa entra no placar da pista, validada pelo servidor.

Na escolha de pista você vê o recorde, o seu melhor tempo e a sua posição, favorita as preferidas e escolhe um carro da garagem ou pega um emprestado do catálogo.

O FANTASMA DO RECORDISTA

Você pode correr contra o fantasma de quem tem o recorde, com o carro e o visual dele, vendo a diferença ao vivo. Quando alguém bate o recorde, o fantasma muda na hora. O placar ainda separa quem joga no teclado de quem joga no controle.

A LINHA DE CORRIDA E VOLTAR NO TEMPO

Setas no chão seguem o traçado do recorde e mudam de cor para mostrar onde acelerar e onde frear. Errou a curva? Aperte R e volte até 15 segundos. A volta só deixa de valer para recorde.

REGRAS CLARAS

Os checkpoints são pórticos cruzados na ordem. Voltar ao checkpoint deixa a volta "suja", e a melhor volta só conta voltas limpas. Todos largam no mesmo instante, sincronizados pelo servidor.

CRIAR PISTA

O editor de pistas guia a montagem em cinco passos, com o traçado seguindo as ruas ao vivo, props colocados com o World Builder e teste dirigindo antes de salvar.

O QUE VEM AÍ

Competitivo, Eventos e Drift já aparecem no menu como Em breve. Contaremos mais quando estiverem prontos.